臭鼬娘  
  
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[ACG] 游戏制作进度帖

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发表于 2024-1-5 01:08:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖下持续不定期发表游戏制作进度,如果你想跟得更紧些,或者提出建议,游戏进度群 397466469


2024/1/5
目前,游戏基本场景贴图(注意不是地图)已经绘制完毕,用这些贴图就能自由组合成游戏地图了。
我们主角的跑步动画和基本移动功能已经做好了,很多功能已经在设想之中了,日后会逐步完成。
下面附跑步动画。


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发表于 2024-1-5 02:19:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-5 13:46:00 来自手机 | 显示全部楼层
申请了好几次都进不去
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 楼主| 发表于 2024-1-5 14:46:19 | 显示全部楼层
启明星辰 发表于 2024-1-5 13:46
申请了好几次都进不去

已经有几十个人在群里,别人进来了都是正常的,通知都是看见答案正确就接,你查找一下你自己网络有没有出现问题
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 楼主| 发表于 2024-1-14 18:35:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 CB12345 于 2024-1-14 18:38 编辑

1月12日放假,有更多精力投入制作。
1月14日:背包系统已经完工。总耗时约24小时。
背包系统完工后,还剩下:
1.战斗
2.交易3.炼药
4.角色选取
5.Buff
6.对话制作器
这六大系统,其中战斗/角色选取系统的制作难度与背包系统的制作难度不相上下,其余的则更简单一些。

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 楼主| 发表于 2024-1-14 18:39:02 | 显示全部楼层
完成上述6大系统后,游戏基本的代码架构就已经完成了,但我们的美工人手不足。
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 楼主| 发表于 2024-1-30 02:45:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CB12345 于 2024-1-30 02:47 编辑

近期事务繁多,精力无法放在游戏制作上,空闲时间学习用blender制作动画。
如果有任何动画成果均完全免费且隶属于fdt。
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 楼主| 发表于 2024-2-27 16:02:01 | 显示全部楼层
未制作完成的人物素体模型(看起来怪怪的)

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 楼主| 发表于 2024-2-28 08:25:17 | 显示全部楼层
最近关于游戏本身世界观的设定和游戏的玩法内容都有些变故,打算改天重新发个介绍帖。
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