臭鼬娘  
  
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[ACG] 【原神】香菱的小心思⑥

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发表于 2023-6-25 13:01:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
“噗~”“噗————”“呲~~~~”“噗呲~~~——”…………在一声声可爱俏皮的屁声中,周围的空气都弥漫着香菱的屁味,许久都无法散去,空的脸上也是如此…………

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发表于 2023-6-25 14:35:57 来自手机 | 显示全部楼层
第一,不错不错:daxiao:
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 楼主| 发表于 2023-6-25 18:43:56 | 显示全部楼层
114541 发表于 2023-6-25 17:33
不愧是大厨,屁量也是如此滴多(

巴豆恰多了(
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发表于 2023-6-25 21:09:02 来自手机 | 显示全部楼层
能问一下是通过什么办法让模型看起来表面很光滑的吗?
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 楼主| 发表于 2023-6-25 22:31:14 | 显示全部楼层
114541 发表于 2023-6-25 20:52
那不对啊,菱宝砸那不得放着放着就窜了嘛(

草,好像是哦
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 楼主| 发表于 2023-6-25 22:31:34 | 显示全部楼层
嘤嘤嘤1 发表于 2023-6-25 21:09
能问一下是通过什么办法让模型看起来表面很光滑的吗?

添加材质
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发表于 2023-6-25 23:18:17 来自手机 | 显示全部楼层
小点点 发表于 2023-6-25 22:31
添加材质

好的,方便讲一下具体的材质名称吗?我去找一下着
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 楼主| 发表于 2023-6-25 23:57:55 | 显示全部楼层
嘤嘤嘤1 发表于 2023-6-25 23:18
好的,方便讲一下具体的材质名称吗?我去找一下着

这个只能去看教程了,每个模型里的材质命名都不一样的
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发表于 2023-6-25 23:59:52 来自手机 | 显示全部楼层
小点点 发表于 2023-6-25 23:57
这个只能去看教程了,每个模型里的材质命名都不一样的

啊,这个不是ray渲吗,模型材质确实不一样,不过在添加的时候应该是从ray材质包里固定选择添加的罢
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 楼主| 发表于 2023-6-26 12:48:02 | 显示全部楼层
嘤嘤嘤1 发表于 2023-6-25 23:59
啊,这个不是ray渲吗,模型材质确实不一样,不过在添加的时候应该是从ray材质包里固定选择添加的罢 ...

不是ray渲染,是去pmx里找到模型那个部件的材质,然后去文件夹里复制出那个材质的文件,丢到你要改的那个模型文件夹里,然后去pmx里找到对应的部件,给他命名上去,选择加乘就对了
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