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发表于 2022-4-12 11:07:37
来自手机
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RPGMaker 最基础制作可以不用自己写脚本,除非想要改变玩法,那可以去找找现成的。所有原有指令基本都有图形化界面了。
素材导入在素材库里,按键f9到f10(具体忘了)。会展开现有素材列表。左侧为文件夹列表,右侧则是具体文件。一般把新素材拖动到主文件夹下Graphics,重新命名(便于自己整理)后导入素材库。
原版调用时多用显示图片事件,搭配等待和se(音效)。
音效则拖入原有的se文件夹,bgm,bgs,me,以此类推。再提,为修改与整理方便,建议写在公共事件中,靠事件开关调用。
假如想插入动画,推荐用脚本,不然大量图片播放会导致卡顿。而且以原有指令完成的效果并不好,建议自己按照官方的ruby教程学,自己写方法。
资源找贴吧和论坛,网站很多也很杂。地图素材建议直接找,人物行走图和farting自己绘制,需要ps之类的导出透明图层。
有问题可以直接上project1论坛。里面也有素材分享。 |
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